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怪物都嗑药啦

时间:2012-01-25 15:11 点击:

DNF的怪物AI题目,已经良多人再骂了,本人因为很少越级打怪,也很少开K图,因而之前感到不深,只苦恼于掉线,苦闷于每次点了回生币之后掉线率狂增。TX真是猛的很,回生币成了打开掉线大门的钥匙,你不回生我不让你掉,你一回生马上掉,并且一人掉了之后,其他人你哪都别想去。

  近日和伴侣最先刷K图,老实说我们很抠回生币的,看到少于5个,感情就不舒适,因此只管即便担保不死,K图也要一致,但TX不会给我们云云的机遇。MD内中的怪不说MISS率有多高,它一MISS瞬间还会打击就有点反常啦,有人总说怪物AI高会绕后什么的,这都是小菜,你想有了兵书才出色,然而怪的正面成了禁区,不可以从正面攻不就见鬼了,怪的攻打频率,伤血,霸体次数都超高,这不是AI的题目了。让我想起昔日在街机室里玩三国志时,东家把机子设成吃币模式,怪3刀就能把你砍死的环境。

  同样的我玩过的许多游戏都生涯难易度的采选,DNF势必也生涯难度设置,TX连续说不可以改怪物AI什么的,这即是在跟行家玩翰墨游戏,AI是法式设定,我是没想法改,但这游戏原来就有一个难度采选,老子选最高不就行了。我们可认为TX想下这个最高难度叫什么名字,地狱难度,俗了!YD难度,贱了!推断TX叫它为刷钱难度吧。

  这难度下最好不要4人组队了,以怪的攻打频率,4个人欠好躲,容易遮视线中招。不要站在怪召集区前正面打,云云内中一个怪MISS或霸体,你就会看到你被凌空攻打,暴击,后面攻打,破招狂殴的,结尾怪把你们灭团了,说未必会得3S评价。总的来说,K图往后最好等级控制了再来刷吧。


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