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驳:实战讨论:奇门PK也许无敌

时间:2010-02-04 09:28

即日看到一文章.名曰<实战讨论:奇门PK也许无敌>

  感觉作者果然很...

  文章前面.作者说了奇门也许加血的优势.并且还也许加30%的防守..

  每人否认启发术30%防守的昌盛..这点金刚最有领会.砸到本身身上.抗boss更稳了..然而.也并没有向作者说的那么强..寻仙这游戏职业企业的平衡是做的欠好.然而不代表就完全的不平衡.并且现在相对付削弱的奇门来说.还正处于低调期..

  最差不多的.每一个资深奇门都明了的.耗蓝题目..现在奇门在副本中的效用无数时间都是解情况和坚决金刚身上一贯都生存的30%防守..在医治有压力的时刻协助医治.然而.也仅仅是协助医治..完全胜任医治这一角色是很艰苦的..对.没错.加血是瞬发无CD..然而.同样的.加的少..并且耗蓝多..

  奇门云云一游侠类物理职业企业..医治却都是享福术数结果加成的.因此现在大凡好的奇门都市筹备2套装备..一物理一术数..然而无论是哪一种都涉及到开始说的.耗蓝题目..没错.蓝不够用..无论是物理浪费技术依然医治的术数技术.都是耗蓝朱门..固然.许多人会说去跟法师~符咒比..没错.跟他们比奇门用的那点蓝是不多.然而别忘了.人家满是靠蓝混的术数职业企业..无论是医治依然术数结果都很明显.加血加的多..攻打打的疼....并且回蓝快.元神生长高..奇门呢?..技术用的蓝比他们少..然而蓝的上限和再起速度比他们更少...

  最后,我感觉奇门这个职业企业计划的还不够成熟.另有许多场合须要改正..深化..舒一己只见,望海涵


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