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Dota all-stars v 6.56cn

时间:2010-01-12 10:04 点击:
DotA Allstars V6.56 汉文版 DotA6.56汉文版,周全纠正了1.20下的全数BUG。带来一张极新的精采启动画面,尚有完满的跳刀变更,让我们找回Gank期间的名誉!新版本补充了3个极新的英雄和4个极新的货品,尚有其他更多的变更,还等待什么,快来加入6.56的战斗吧! 紧要变更说明: 【体系方面】 * 极新的启动画面。 * 纠正了在魔兽争霸1.20版本下的BUG,以及极少历史性BUG。(目前使用1.20时已经不生涯Roshan、斧王、假腿等BUG) * 参加新游戏模式-队长模式(-captainsmode/-cm) * 从头编写小兵和野怪的刷新编制。目前时间从1分30秒最先倒数,在0秒出第一波小兵,刷小兵之后30秒最先刷新野怪。 * 钞缮了货品代码,追述货品一共权, 除了回复性货品以及退出者的货品外,非拥有者的货品将处于无用方法。 * 目前满货品栏的状态下也可能合成货品,不消小鸡也可能在基地购置货品了,货品会直接掉在地上。 * 乌鸦不能插眼了,乌鸦不能升级而得到魔法了。 * 从头制作了近卫和天灾的的基地建设和相近的地形,同时补充了极少新的绕树点。 * Roshan目前会随时间的变化而缓缓变强。 * 目前买活俊杰必要在能量圈内举办。 【俊杰方面】 近卫: * 补充新俊杰(发条地精) * 补充新俊杰(时兴者) * 补充新俊杰(普罗德摩尔将军) * 大幅修改魅惑魔女(小鹿)。不可骚动扰攘侵犯,目前是平淡技艺,推进...目前是大招。 * 改变水晶室女(冰女)的大招效果。目前越发华丽了。 * 改变了秀逗魔导士(火女)的攻击点,目前火女可能更好的补刀了。 * 贬低了矮人狙击手(火枪)大招的CD时间。 * 重做了赏金猎人的大招。目前被追踪单位相近势必规模内的友军都会得到挪动速率提升。只要对象在被追踪期间亡故,赏金就得到更多的赏赐款项。 * 贬低了龙骑士在真龙方法下的攻击前摇。 * 重做了光之保卫(光法)。其原型回归魔兽争霸的大法师原型,而灵魂方法酿成了大招。冲击波和法力流失以及查克拉魔法都做了反应调节。 * 从头制作了兽王的野性呼喊,高档战鹰不再好久隐形,而是自动技艺隐形。陆续5秒,HP从25变为200,挪动速率从280酿成400。而高档豪猪血量从700变为500。 天灾: * 给骷髅王的外形补充了一个皇冠,改变了骷髅王的第一招,目前冥火暴击,是一团致晕的地域之火。 * 改变了悲哀女王的大招效果。目前越发华丽了。 * 补充了亡故先觉大招的幽灵挪动速率。 * 死灵飞龙的小龙在白天的视野贬低到400同时移除3级小龙的魔免效果。 * 修正了育母蜘蛛的大招,目前是60/80/100的摧残加成,40/55/70%的吸血,陆续12秒。 * 潮汐猎人的大招目前会随着品级的提升而提升功效规模。 * 补充了一个号令来查察屠夫的钩子的切实性(-ha) * 重做了阴影牧师的技艺,往日的2技艺编织目前成为了大招,而往日的大招薄葬,目前成为了2技艺。两个技艺均改造了功效式样。 【货品方面】 * 补充了新货品 显影之尘,可使用两次。 * 补充了新货品 魔棒,可能借助规模内队友或许场所使用魔法来举办充能。 * 补充了新货品 相位之靴,拥有一个自动技艺。 * 补充了新货品 强化浮雕,可能再短时间内给基地内的建设物补充多量护甲。 * 回城卷轴(TP)目前赞成多人同点传送,而且赞成传送至传送标的势必规模之内的场所。 * 跳刀改为15秒CD,只有俊杰攻击可能打断。 * 从头制作了黑黄杖(BKB),目前使用秘银锤看成配方,是80/75/70/65/60/55秒冷却时间,使用后,可能魔免10/9/8/7/6/5 秒陆续时间,之后维持在5秒。 * 均衡了散华,夜叉,以及对剑(双刀)。夜叉不再和对剑的速率叠加了。 * 修改了洛萨之锋(隐刀)的配方,目前是秘银锤+短棍。加38 攻击,加10% 攻击速率提升。 * 修改了漩涡(小电锤)的配方,目前是大剑+精灵皮靴。 * 修改了散失之刃的配方,目前是欢娱之刃+欢娱之刃+法教师袍,同理修改了分身斧的配方。 * 补充了飞鞋的挪动速率5点,目前传送时间和传送卷轴一律了,都是3秒。 * 再造盾目前是原地再造了。而且一按时间之后,Roshan再造会收回再造盾... 其他变更申明:
  *略微升高了阴影萨满的挪动速率
  *补充了灵魂之矛的射程
  *修改了忽闪突袭,目前会跳到对象死后
  *刺针扫射(BB猪)的耗魔不随品级升高
  *调节了蛇发女妖净化的CD 12/11/10 调节到 12/10/8
  *减低了时间结界(虚空)的CD
  *先锋盾目前供应300HP
  *升高魔龙之心的回血(11->15)
  *将地精店铺中的标枪替换为回城卷
  *将地精店铺中的加速手套替换为魔棒
  *目前近卫和天灾拿下人头的奖金将瓜分给助攻的俊杰而不是一共队伍
  *假若小兵拿下第一小我头,将FB赏赐助攻的俊杰而不是天灾或近卫。
  *倘若小兵拿下塔,塔钱将会平分给英豪
  *被反补的塔当前会供给50%的金钱给他方
  *提高了击杀英豪得到的经验奖励(+8点经验每英豪等第)
  *当前杀死英豪会给周围内的英豪供给奖金(非击杀者+40)
  *给商人补充了语音成绩
  *略微提高了泉水的调养成绩
  *当前音讯会指点出推掉塔的英豪
  *加点不再打断命令
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